“TGA 行不行啊,是不是要凉了。”

  看着今年“年度最佳游戏”的提名,坐在我对面的朋友“管子”气愤地抛下了这么一句充满讽刺的话,同时还说着什么“高尔夫球 2”、“小畜生之森”、“和风育碧罐头”之类的东西宣泄着自己对提名作品的不满。

  虽然面对正在气头上的朋友我不敢发表什么不同看法,不过我倒是也能理解他如此愤怒的理由。

  还记得大概七八个月前,《半衰期:爱莉克斯》刚发售不久“管子”就立即花近四千块钱收了一套 VR 设备来玩。在随后很长一段时间里,我几乎每天打开群都能看到他分享《半衰期:爱莉克斯》的游玩体验以及称赞,一度和我们说这才算是真正的“次世代”游戏。

  “这要都不是年度最佳我就把这电脑屏幕吃下去。”他说这句话时自信的口气我至今印象还很深刻。

  然而结果大家也都知道了,别说获奖,《半衰期:爱莉克斯》甚至连年度游戏提名都没被提名。

  本来我还截图了那句“吃屏幕”的发言,想等着结果出来后挪揄一下他——因为我其实从一开始就觉得《半衰期:爱莉克斯》覆盖的玩家群体太小了,很有可能会落选,但是没想到竟然连提名都没有。

  于是我选择了默默删除那张截图一起加入批判 TGA 的阵营里。

TGA 也不是第一次要凉了

  “今年 TGA 这选的什么玩意儿。”这话我去年就已经听过一遍了。

  还记得 2019 年 TGA“年度最佳游戏”颁给了《只狼:影逝二度》,相信绝大多数朋友都认可这个结果,我个人也是相当满意的。这不仅是对 FromSoftware 多年来坚持自己风格辛勤耕耘的肯定,也是对《只狼:影逝二度》锐意创新的褒奖。

  即使到了现在游戏的热度依然没有过去,在社交平台上仍能看到“魂学家”、“狼学家”热烈讨论,还有持续的新玩家投入其中分享自己第一次接触该游戏的体验。这些足以证明该游戏已经非常成功了。

  但是对这个获奖结果不满的声音依然存在,那是因为在 2019 年与《只狼:影逝二度》一同争“年度最佳”的,有一个在任天堂粉丝眼中是“绝对神”的《任天堂明星大乱斗》。

  评选结果刚出来后论坛上几乎呈现出两极分化的态度,一边在恭喜宫崎英高,认为他不负众望实至名归;而另一边却有无数人在说“TGA 跌落神坛”、“为什么不是大乱斗?”、“只狼跟大乱斗有可比性?”

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