《王国之心:记忆旋律》已经正式发售,日媒电击OL最近发布了《王国之心》系列制作人野村哲也的采访,野村哲也在采访中分享了一些制作团队目前对《王国之心》系列的新想法,甚至对次世代平台的《王国之心》作品进行了假设。

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  采访内容摘要:

  虽然目前《王国之心》的故事在《王国之心3》迎来了一个结局,但是还有一些角色的故事没有交代清楚,也有一部分谜团还未解开。对此,野村哲也表示,“我打算把松散的故事结尾整理好,但也想对格式做一点改动。我想彻底地改变这个世界,讲述一个全新故事,但也要把松散的结局整理好。”

  关于十三机关的未来设定?

  野村哲也:十三机关不会再作为剧情的主要反派出现,但对故事的影响依旧存在,大家可以在《王国之心:记忆旋律》中看到这一点。

  在开发过程中会为开发做多少准备?举例来说的话,洛克萨斯的想法是在《王国之心》最初的开发中就已经存在了吗?

  野村哲也:通常来说我在做任何游戏的时候,都会做好制作续作的准备。在创作最初的《王国之心》时,我想的是《王国之心:记忆之链》。对于《王国之心2》和洛克萨斯,我曾考虑过以一个新的主角开始游戏,但当时并没有一个具体的想法。

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  关于次世代主机上的《王国之心》系列有什么可以透露的吗?

  野村哲也:如果我们要为次世代主机开发一款《王国之心》游戏的话,那会是在很多其他公司发布的作品之后,所以我们必须创造一些具有竞争力的东西。当然,这还只是一个假设,我们还没有宣布会为PS5/Xbox Series X主机开发一款新游戏。

  采访的最后,野村哲也表示,《王国之心》将会在2022年迎来20周年纪念,制作团队目前正在为此努力工作,以发布一些好消息,希望在那之前大家能保持关注。

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